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Path of Exile · Content Update 3.30.0

Covens of Umbra

Disponible sur PC et consoles
13NovembrePSTLancement18Sections

Les notes de mise à jour complètes, traduites et condensées. Choisissez votre section, ou cherchez un mot-clé.

Cliquez une étiquette pour n'afficher que ces changements

01

La ligue de défi Covens of Umbra

Mécanique principale de la saison
  • NouveauDes covenites accomplissent des rites pour invoquer leur Reine et plonger le monde dans les ténèbres. Battez-les pour influencer le destin de Wraeclast.
  • En perturbant leur magie, vous choisissez un Destin (Fate) pour le boss de la zone. Chaque Destin cumule plusieurs effets : plus de difficulté, plus de récompenses.
  • Un boss entièrement renforcé est dangereux, mais ses récompenses valent le risque.
  • Récupérez des Viscères sur un boss renforcé par des Destins et placez-les sur votre propre Wickerman (homme d'osier) pour en garder une part de puissance.
  • Plus d'infos : pathofexile.com/covens
  • Variantes : Standard, Hardcore, Solo Self-Found (mêmes mécaniques). Ligues privées possibles avec mods de difficulté.
  • Hardcore est rattachée à la Standard Covens of Umbra : mourir en HC vous y transfère.
  • 40 nouveaux défis (+ 8 en Ruthless). Récompenses cosmétiques exclusives annoncées prochainement.
  • Dès le 19e défi, puis tous les 3 défis : pièces du Totem Pole Covens of Umbra pour votre repaire.
02

Nouveau contenu & fonctionnalités

Gemmes, objets, audio
  • NouveauArcane Link (Intelligence) : buff sur un allié qui vous lie à lui. Il gagne des dégâts de foudre selon votre mana. S'il meurt lié, vous mourez aussi. Non déclenchable, ni totems/pièges/mines. Récompense Scion (Breaking the Seal) ; achetable chez Petarus et Vanja (Marauder, Duelist, Templar).
  • NouveauFireball of Radiation (transfigurée, Int.) : boule de feu infligeant un DoT de feu court mais puissant en zone.
  • Nouveau11 nouveaux uniques.
  • NouveauNouvelle base de joyau : Mycelium Core.
  • +69 cartes Valdo T17 "foil" possibles depuis le Valdo's Puzzle Box.
  • +96 uniques "foil" possibles depuis le Voidborn Reliquary.
  • La plupart des objets de contenu pinnacle, fragments et clés ont un son unique.
  • Améliorations continues du son, de l'art, des effets et des environnements.
03

Changements de l'endgame

Threads, Shaped Regions, cartes, Delirium, Beyond…

Shaped Regions (refonte complète)

  • Refonte10 types de Shaped Region, chacun lié à un type de Thread. Votre Atlas en a une de chaque par défaut.
  • Elles donnent des Threads gratuits aux cartes affectées. Chaque objectif réussi ajoute +1 Thread gratuit aux autres cartes de la région.
  • SuppriméLes objectifs n'ajoutent plus de modificateurs bonus aux autres cartes.
  • Sous 10 régions : bouton au centre de l'Atlas pour toutes les régénérer.
  • Régions issues d'Astrolabes : plus de Threads gratuits de base.
  • Astrolabes : ajoutent une région du type choisi sur une carte précise (retirent celle du même type existante). Peuvent désormais tomber dans les Shaped Regions.
  • SuppriméAstrolabes Templar, Fruiting, Deceptive → convertis en Cryptic Astrolabe (utilisable ou vendable contre un astrolabe aléatoire).

Scarabées → Threads

  • SuppriméLes Scarabées sont retirés du jeu. Remplacés par les Threads.
  • Utilisés au Map Device : ajoutent la mécanique de ligue associée. Chaque Thread (max 8) augmente les chances d'effets transformateurs aléatoires puissants.
  • Threads : Abyss, Bestiary, Betrayal, Blight, Breach, Expedition, Incursion, Legion, Ritual, Ultimatum.
  • NouveauFrayed Thread : donne (ou se vend pour) un Thread aléatoire.
  • Scarabées existants → Thread correspondant ou Frayed Thread. Veiled Scarabs → Frayed Threads.
  • La plupart des sources de Scarabées donnent maintenant des Threads.
  • Onglet Fragments : nouvelle section Threads ; section Scarabées masquée si vide.
  • Maven's Chisel of Scarabs → Maven's Chisel of Threads (quantité de Threads).
  • Skittering Delirium Orb → Threaded Delirium Orb (récompenses Threads).
  • Autels Eater of Worlds : mods de drop de Threads Breach, Legion, Blight, Ritual, Incursion.
  • Autels Searing Exarch : mods de drop de Threads Abyss, Expedition, Betrayal, Bestiary, Ultimatum.
  • Mods d'autels "duplication de Scarabées" → s'appliquent aux Threads.
  • Mods de Strongbox (1-4 Scarabées) → 2-5 Threads d'un type.
  • SuppriméOperative's Strongboxes ne peuvent plus apparaître.
  • Tormented Heretics : chance de base d'apparaître. Monstres touchés → chance de Threads ; possédés → Threads supplémentaires.
  • Succès New World Order : carte T14+ avec au moins 8 Threads (avant : T11+ avec Horned Scarab).
  • Memory Threads renommés Memory Traces.

Anomalies, Voidstones, fragments

  • Chance d'Atlas Anomaly réduite selon le nombre de monstres restants à la mort du boss.
  • Templar Vaults : plus donnés par Eagon. Deviennent des Atlas Anomalies pouvant apparaître en tuant les boss Eldritch pinnacle de chaque quadrant (pas via Maven Invitations ni cartes Valdo).
  • Originator Voidstone : ne donne plus de Memory Strands aux équipements (les cartes influencées Originator en donnent toujours).
  • Fragments Shaper, Elder et Conquérants : plus de quantité d'objets, plus consommés avec une carte.
  • Memory Altars : mods activant Abyss/Breach/Legion etc. désactivés. Nouveaumods pour Ore Deposits, Mercenaires, Beyond, Sentinel, Viridian Wildwood et Mirage.

Rareté (nerfs)

  • ModifiéMaven's Chisel of Procurement : +25% rareté à 20% qualité (avant 40%).
  • NerfRareté des mods Nightmare et Originator : -40 à -50%.
  • NerfAutels Eldritch : 10-20% rareté (avant 15-30%).
  • NerfAutels Memory Trace : 20-25% rareté zones futures (avant 25-40%).
  • SuppriméAutels Eldritch et Memory Trace de quantité d'objets.
  • Pillars of Arun : 100-150% rareté (avant 200-300%), 100-200% XP (avant 60-100%).

Rotation des cartes de l'Atlas

  • Retour
    AcademyAncient CityArmouryBarrowsBone CryptCarcassCastle RuinsCovesCrimson TempleCursed CryptDefiled CathedralDigDungeonMazeMoon TempleMud GeyserNecropolisOvergrown RuinPenPeninsulaRacecourseScriptoriumSepulchreShoreSpider ForestThicketUnderground RiverUnderground SeaVillaWaste PoolWasteland
  • Retirées
    AlleywaysArachnid TombArsenalAtollBazaarBeachBramble ValleyCellsChateauCourthouseDark ForestEstuaryFlooded MineForbidden WoodsForking RiverFoundryFrozen CabinsGardensGhettoInfested ValleyIvory TempleLairOrchardPierPlazaPrimordial BlocksShipyardStagnationToxic SewerVaultWaterways

Crafting Bench & méta-craft

  • Recettes de craft : plus dans les cartes uniques. Toutes les recettes méta-mods sont dans les Nightmare Maps.
  • Nouveau4 méta-crafts : 1 préfixe verrouillé (1 Divine), 1 suffixe verrouillé (1 Divine), 2 préfixes verrouillés (2 Divines), 2 suffixes verrouillés (2 Divines).
  • Modifié"Prefixes/Suffixes cannot be changed" selon le type :
    • Armes : 4 Divines + 1 Sacred Orb
    • Armures et carquois : 4 Divines + 4 Blessed Orbs
    • Bijoux : 4 Divines + 8 Exalted Orbs

Boss, Vessels, Embers, Warrants

  • Fractal Gargantuan, Fractal Titan, Synthete Masterpiece et Synthete Nightmare (Cortex) affichés comme boss pinnacle.
  • Divine Vessels = monnaie appliquant l'enchantement Deified à une carte : boss +25% dégâts, +25% vitesse attaque/sort, +100% robustesse, +25% zone, +50% rareté. Capturez l'âme de certains boss → Divine Vessel rempli (Panthéon). Stack de 20 (avant 1).
  • Allflame Embers : ne sont plus des fragments mais une monnaie qui enchante la carte (substitution de packs). Indiquent le nombre de packs substitués.
  • Nouveau3 Embers : of the Cloister, of the Divine, of the Multitude.
  • Mercenary Warrants : ouvrent des portails vers les Proving Grounds sur l'Atlas (revanche contre le mercenaire déjà affronté).

Delirium

  • RefonteLes Delirium Orbs reforgent une carte rare avec un mod explicite de Délire (plus d'enchantement).
  • Chaque orbe : 5 à 50% de Délire. Même type = cumul jusqu'à 100%. Type différent = remise à zéro.
  • 1 récompense du type choisi + 1 par tranche de 20%.
  • Pas utilisable sur cartes legacy déjà délirées.
  • SuppriméFragmented Delirium Orb → convertie en Threaded Delirium Orb (enchantements existants → Threads).
  • Aux niveaux élevés : brouillard plus rapide au départ, dissipation plus tardive, plus d'orbes et Cluster Jewels, plus de boss Delirium, plus de Simulacrum Splinters, 1-3 récompenses bonus possibles via Miroir.
  • Refracting Fogs : petite chance sur les boss Delirium en T14+ (pas besoin de Mirage).

Spawn des ligues & Beyond

  • SuppriméAbyss, Bestiary, Betrayal, Breach, Blight, Expedition, Incursion, Legion, Ritual, Ultimatum n'apparaissent plus aléatoirement (→ via Threads).
  • NouveauDemonic Evocator possible en début de carte : l'activer permet aux monstres d'ouvrir des portails Beyond.
  • Tuer un boss Beyond peut révéler l'entrée d'un royaume démoniaque lié.
  • Petite chance naturelle d'attirer des démons Beyond.
  • Plus de Tainted Currency. Chance de portail selon la Monster Power (uniques : plusieurs portails).
  • Demonic Power 60 s après un boss Beyond. Les portails ne s'arrêtent plus après la mort d'un boss Beyond.

Mécaniques secondaires

  • Blight : coffres par voie mis à l'échelle par un % des Atlas Drops (texte retiré des Blighted Maps).
  • NerfWeeping Essences plus sur monstres en cartes jaunes/rouges ; Wailing plus en rouges (hors Ruthless).
  • Smuggler's Caches et Sulphite Deposits : plus aléatoires. Certaines cartes ont toujours Sulphite Veins, Smuggler's Caches ou un coffre à Forbidden Tome.
  • BuffHeist : plus de Blueprints dans les Smuggler's Caches et de Rogue Markers ; Blueprints avec implicites spéciaux possibles ; bien plus de Blueprints dans les coffres de récompense ; cibles revendues jusqu'à 2× plus de Markers (niv. 83).
  • Sulphite Veins gardées par des packs Sulphite Hoarding (hors Ruthless), jusqu'à +50% de Sulphite (niv. 83).
  • BuffOre Deposits : +50% de minerai.
  • NouveauVerisium Outcrop : buff Verisium Infusion 30 s (XP + Thaumaturgic Dust), plus fort selon la durée de canalisation.
  • NouveauPetrified Amber : buff Amber Blood (or dupliqué), durée selon la vie de l'arbre.
  • Gigantic Rogue Exiles : clones plus empilés, plus de vie et quantité, transmettent tous leurs mods.
  • Rogue Exiles : rareté et XP bien plus élevées. Exceptional : plus de bonus Mirrored / upgrade de rareté.
  • Lavish Wombgifts : uniquement monnaies plus précieuses (nodes liés réduits).
  • Starfall Craters plus fréquents. Buried Sentinels et Viridian Wildwood sur toutes les cartes (avant T16).
  • Empyrean Apparatus : 5 boss uniques (avant 5 rares), +1 carte unique (4), +1 T16 Monstrous Treasure Map. Activé uniquement par un passif d'Atlas en T16.
  • Covetous Shrines : chance de base. Gloom et Resonating plus fréquents.
  • Essences des monstres emprisonnés mises à l'échelle par les Atlas Drops.
  • Legion : Schism ~33% moins déclenché.
  • Merrick's Ducat utilisable directement sur Abyssal Jewels, et obtenable hors Allflame.
  • NouveauEssence of Trickery.
  • Uniques hors pool via Voidborn Reliquary / Valdo : bien plus rares.
  • Kirac vend plus souvent des cartes uniques.

Corruption & nouveaux mods de cartes

  • ModifiéCorruption "rare à 8 mods" remplacée par +2 mods explicites (max 9). S'applique aussi aux Logbooks, Contracts, Blueprints, Invitations.
  • NouveauSuffixes de cartes (rares uniquement, couleur distincte) : Buried Pandemonium / Apex / Stalker Sentinel, Mirage, Viridian Wildwood, Evocator de Beidat / K'Tash / Ghorr, Mirror of Delirium.
04

Arbre passif de l'Atlas

Refonte totale, 150 points
  • RefonteArbre entièrement refait : départ au centre, progression vers l'extérieur.
  • Buff150 points max (avant 138).
  • Maven, Searing Exarch, Eater of Worlds et chacune des 6 invitations Maven : 2 points + 2 respec (avant 1 + 2).
  • Uber Elder : 4 points + 2 respec (avant 1 + 2).
  • Clusters des ligues primaires refaits : Abyss, Bestiary, Betrayal, Breach, Blight, Expedition, Incursion, Legion, Ritual, Ultimatum.
  • SuppriméClusters Delve et Heist.
  • Ligues secondaires refaites + nouveaux clusters : Essence, Harvest, Mercenaires, Ore Deposits, Rogue Exiles, Shrines, Strongboxes, Torment.
  • Ligues tertiaires (Beyond, Buried Sentinels, Delirium Mirrors, Mirage, Viridian Wildwood) : seulement des clusters de chance d'apparition.
  • Clusters Scarabées → clusters Threads.
  • NouveauClusters génériques : monstres magiques, rares, uniques, cartes de divination, or, cartes…
  • Beaucoup d'effets des Scarabées sont absorbés par l'arbre central.
  • NouveauKeystone Phantom Anomalies : les Atlas Anomalies apparaissent en complétant des Shaped Regions (pas la carte) et depuis n'importe quel quadrant.
  • SuppriméKeystones : Crop Rotation, Endless Tide, Lucid Dreams, Meticulous Appraiser, Refiner's Bargain, Synthesised Stability.
  • BuffSpeaker of the Dead : 50 monstres normaux/magiques possédés (avant 40), possession 30 s (avant 20).
  • RefonteUnwavering Vision : un seul type de Thread ; 75% des Threads trouvés convertis en or ; +2 Threads qui dépassent le max de 8.
  • Dimensional Foothold et Enemy at the Gates deviennent des passifs à choix multiples.
05

Mirage devient une ligue core

Black Barya, Saresh, Heroic Tragedy
  • CoreLes Mirages apparaissent dans les cartes.
  • Black Barya sur l'Atlas dans toutes les ligues, niveau 84 (avant 83).
  • Mod "Empowered Mirage couvrant toute la carte" → "Area contains a Mirage", jouable partout.
  • Plus durSaresh, of the Weeping Black : nettement plus difficile. Ne lâche plus de carte avec Mirage.
  • Ajoutés au Currency Exchange : Black Barya, Dextral Catalyst, Essence of Desolation, Refracting Fog, Sinistral Catalyst.
  • NouveauAfarud Enshrouding Crystal (enshroud des carquois uniques), drop du général Afarud en Legion miragée.
  • SuppriméCoins of Restoration et Desecration : supprimés à la connexion.
  • Nouveaux effets des Sigils :
    • Kelari : monstres des Astral Anomalies +500% d'or
    • Navira : ces monstres sont au moins magiques
    • Ruzhan : +100% d'Astral Anomalies
  • SuppriméIncubators Honoured, Miraged, Sacred plus obtenables. Existants : Honoured → Soul Core ou or ; Sacred → Soul Core ; Miraged → carte avec Mirage.
  • Afarud Rogue Exiles : plus d'objets Infamous.
  • Heroic Tragedy se vend contre un Ancient Orb (avant Scroll Fragment ; anciens exemplaires non affectés).
  • NerfHeroic Tragedy :
    • Starlight Swig : 10% de restaurer la Ward en flask (avant 15%)
    • Regenerative Runes : +20% effet des Iron Flasks (avant : charges quand la Ward casse)
    • Celestial Mathematics : froid ajouté = 15% de la Ward (avant 25%)
  • Heroic Tragedy : drop d'Olroth, Origin of the Fall (plus du Forgotten Afarud Commander) et via les cartes Peaceful Moments et The Eternal War.
  • Transfusion Support obtenable via les cartes de divination à gemmes de soutien exceptionnelles.
  • Uniques Maraketh restaurés : drop des monstres Astral ou de Ridan dans un Mirage.
  • Monstres Beyond en Mirage : plus de Volatile Vaal Orbs.
  • Djinn-Touched Vaal Orbs : rendent l'objet Twice Corrupted (utilisables sur Twice Corrupted).
  • Uniques Mirage requis pour l'onglet Uniques.
06

Changements des ligues

Incursion & Atziri, Harvest, Betrayal, Expedition, Ritual, Bestiary, Heist, Ultimatum

Incursion & Atziri

  • RefonteAtziri s'installe dans le Temple d'Atzoatl et chasse le Vaal Omnitect.
  • SuppriméVials (Awakening, Consequence, Dominance, Fate, Ghost, Ritual, Sacrifice, Summoning, Transcendence) ne tombent plus ; les existantes n'ont plus d'usage. Leurs uniques tombent dans les temples avec Cradle of Creation.
  • Renommages : Throne of Atziri → Cradle of Creation ; Omnitect Forge → Royal Forge ; Omnitect Reactor Plant → Grand Reactor ; Xipocado → Architect to the Queen.
  • Avec Cradle of Creation : temple niveau 84 avec Uber Atziri, mods de temple renforcés, monstres plus durs et plus rentables.
  • NerfRareté Jeweller's Workshop, Jewellery Forge, Glittering Halls réduite (Glittering Halls 36%, avant 60%).
  • Salles T3 à coffre spécial : plus toujours un coffre, mais s'il y en a un, il contient toujours l'unique de la salle. Storm of Corruption : plus de coffre spécial.
  • Corruption Chamber, Catalyst / Locus of Corruption : +rareté et +taille de pack. Breach Containment Chamber et House of the Others : +taille de pack aux Breaches.
  • Sanctum of Unity et Temple Nexus : plus de +1 niveau d'objet.
  • Altar of Sacrifice (Apex of Ascension) : ne transforme plus les uniques exclusifs au temple ; peut générer plusieurs uniques selon la valeur sacrifiée.
  • NouveauRoyal Visage (drop d'Atziri, temples 81+) : enchante une T16 → Incursions temporelles Alluring (plus durs, plus rentables, Flameblasts et Storm Calls, architecte non résident = Xipocado).
  • Coins of Knowledge, Power, Skill → Soul Cores (mêmes effets + chance d'un mauvais effet de soutien sur la gemme).
  • NouveauSoul Cores : Finesse, Instability, Intellect, Might. Atziri peut en lâcher (temples 80+) ; Intellect/Might/Finesse avec Cradle. Les salles qui durcissent Atziri augmentent leur chance.
  • ModifiéAltar of Corruption et Lapidary Lens : corrompent une seconde fois (→ Twice Corrupted, plus re-corruptible).
    • Lapidary Lens peut détruire l'objet.
    • Altar : l'issue "influence corrompue" détruit désormais l'objet.
    • Ajout d'implicite corrompu : remplace un existant si déjà 2 implicites Vaal.
    • Gemmes : toujours max +1 niveau et 23% qualité.
    • Cartes de divination concernées affichées Twice Corrupted.
  • Surveyor's Study, Office of Cartography, Atlas of Worlds : appareil pour corrompre une 2e fois des cartes (plusieurs usages en tiers élevés). Coffres de cartes : cartes rares et corrompues avec implicite (sauf uniques).
  • CombatAtziri / Uber Atziri :
    • Pause impossible pendant le combat
    • Lances plus lentes, seulement sur les cibles éloignées ; attaque au corps à corps
    • Plus de phases d'immunité Devoted ; une vague de Devoted après chaque split (explosent et la soignent, beaucoup plus de vie)
    • Réduction de dégâts dégressive quand elle redevient vulnérable
    • Plus de réflexion passive 2% ; clone miroir : 15% (avant 100%)
    • Capacités renforcées sous 66% de vie
  • Drops déplacés : Ambition → Trialmaster ; Sacrificial Heart, Tempered Flesh/Mind/Spirit → coffres des Glittering Halls ; Soul Catcher → Museum of Artefacts ; String of Servitude → Ipaatiki (Forgotten Shrine), toujours 2 implicites.
  • BuffVaal Flesh Merchants : beaucoup plus de vie et rareté, tout corrompu. Cursed Treasures : bien plus de quantité/rareté de monnaie.
  • SuppriméFragments Sacrifice et Mortal : Mortal → Royal Visage ; Sacrifice conservés sans usage. Alluring Abyss retiré de l'Atlas.
  • Heist : coffres à Fragments → Threads ; équipement doublant Fragments → double Threads.
  • Vaal Side Areas : plus de rareté dans les coffres, mais plus présentes en cartes (stats d'Atlas retirées, implicite de corruption supprimé).
  • Vaults of Atziri : Atziri's Vessel lâche toujours un unique corrompu (hors Ruthless), tout corrompu, plus de rareté.
  • Recette Vaal Orb : 5 gemmes Vaal (avant 7 + Sacrifice Fragment).
  • SuppriméCraft Harvest d'échange de fragments Sacrifice/Mortal.
  • Succès : Dream Enrichment (Royal Visage), Queen of Sacrifice (Atziri dans le temple), Sacrifice of the Vaal (Atziri avec Cradle).
  • Cartes désactivées temporairement : Her Mask, Last Hope, Sambodhi's Vow.
  • SuppriméToutes les sources de mods d'Architectes Incursion sur objets magiques/rares.

Harvest

  • RefontePlus de sous-zone : des Sacred Flora (Wild, Primal, Vivid) apparaissent directement dans la carte.
  • Les activer fait surgir des Sacred Fauna (Lifeforce). Une fois la majorité tuée, la Flora libère des Wildwood Wisps dans la zone.
  • En haut tier : Sacred Specimen possible → boss Harvest.
  • Graines T1 : plus de Lifeforce. T2 : moins souvent. Mais stacks plus gros : même total, moins de ramassage.
  • Quête tutoriel supprimée ; Horticrafting Station débloquée à la 1re Sacred Flora.
  • Changement de résistance : 300 de deux types (avant 500 d'un type). Type de dégâts : idem + Crystallised Rancour.
  • Sacrifice de cartes de divination : 1000 Primal + Wild + Vivid (avant 1500 Vivid).

Betrayal

  • Catarina lâche toujours un Allflame Ember of Propagation, of Kulemak ou of the Ethereal. Les autres sont des récompenses de planques spécifiques.
  • Ember of the Cloister indisponible en Ruthless.
  • Membres en Intervention : stash piégé avec une classe d'uniques (ex. haches) au lieu de Scarabées ; plus de rangs = plus et plus rares (Ruthless : objets de rareté aléatoire).
  • Planques hors Intervention : coffres à Scarabées → coffres d'un Allflame Ember précis. Elreon Transportation : idem.
  • Rin Research : stash de Threads. Rin Fortification : coffres de Threads (avant cartes uniques).
  • Riker Fortification : coffres d'Ancient Orbs. Vorici Research : gemmes de qualité avec Soul Core.
  • SuppriméObjets Veiled hors Betrayal.

Expedition

  • RefonteGwennen : plus de gamble. Pour 1 Astragali, elle "tente sa chance" sur un objet rare : 3 paires d'options de craft, vous choisissez une paire, une pièce décide laquelle s'applique (coût en Broken Circle Artifacts).
  • Tormented Spirits près des Expeditions : habitent des tombes à faire exploser pour libérer d'autres esprits (seulement les spawns naturels).

Ritual

  • Blood-Filled Vessels : seulement avec Ritual Threads. 2 emplacements à 4+ Threads, 3 à 8.
  • Rerolls au-delà de la fenêtre initiale : garantissent au moins un Omen (plus King/Waxen Soul).
  • King in the Mists : toujours une base Ritual ilvl 85-86.
  • Blood Shrine of Crows : bien plus de résistance chaos. Blood Shrines retirables (clic droit sur le buff).
  • BuffWisp's Blessing : +50% Tribute (avant 30%), le Wisp se téléporte moins.

Bestiary

  • SuppriméBêtes jaunes : plus capturées (toujours présentes ; Einhar reste jusqu'à leur mort et la capture des rouges). Plus requises en Beastcrafting.
  • Crafts de mods de flasks : n'importe quelle bête rouge.
  • Écran Bestiaire : uniquement bêtes capturables (rouges et boss).
  • BuffPassifs de bêtes rares plus efficaces.
  • Bêtes jaunes de la Ménagerie et Bestiary Orbs les contenant supprimées. Lures sans usage.

Heist

  • Contrats 68+ : chance de révélation de Blueprint bonus par Whakano.
  • NouveauWhakano vend Contrats (et rarement Blueprints) contre de l'or au niveau 68+, selon la complétion d'Atlas ; reroll en or.
  • NerfRareté des Brooches et Trinkets réduite (Blessed/Divine peuvent dégrader les anciens).
  • Rogue Markers, Contrats et Blueprints hors pool de drop core.

Ultimatum

  • BuffRécompenses qui continuent de progresser après la manche 10.
07

Génération des objets

Rareté, pools de drop, Item Tiers, Atlas Drops

Le principe (changement fondamental)

  • Avant : un drop tirait sa rareté, puis un pool (armes, Wisdom, gemmes, monnaie…). La rareté ne servait à rien si le pool était une Scroll of Wisdom. Monstres magiques -50% et rares/uniques -80% d'objets sans rareté (monnaie, gemmes).
  • Maintenant : la rareté décide quels pools sont possibles. Wisdom/Portal : seulement en "Normal" → plus de rareté = moins de parchemins.
  • Monnaie scindée : Magic (Transmutation, Alteration, Jeweller's…) uniquement en tirage Magique ; Rare (Alchemy, Chaos, Divine, Mirror…) uniquement en tirage Rare. Plus de rareté = meilleure monnaie.
  • SuppriméMalus -50% / -80% retirés : bien plus de monnaie précieuse vient des rares et uniques.
  • Mods rares/magiques : plus de quantité, plus de rareté. Rares : un peu plus de quantité innée.
  • Haute rareté : cartes de divination plus rares ; certaines cartes communes exclues.
  • SuppriméRemnant Expedition de quantité.
  • Quantité remplacée par rareté : Delirium Fog, Sentinels, Opulent Rituals, Tempêtes Shining/Radiating/Resplendent, Covetous Shrines, monstres Verisium, et tout effet qui scale difficulté/récompense.
  • SuppriméImplicite de corruption +10-20% quantité. Buffimplicite rareté : +10-20% (avant 8-12%).
  • SuppriméMods de quantité Heist (Trinkets/Brooches).
  • Strongboxes "objets supplémentaires" : toutes raretés (avant Normal).
  • Expéditions de minerais Kingsmarch : seulement monnaies rares, sans monnaies de qualité (hors Ruthless).

Atlas Drops (remplace la quantité sur cartes)

  • NouveauQuantité des mods de cartes → Atlas Drops (mêmes valeurs, objets existants inclus).
  • Chaque % = +1% de cartes et Threads, + chances de drops spécifiques (Conqueror's Exalted, Splinters Legion…) et ressources de ligue (Hiveblood, Lifeforce…).
  • Contrats/Blueprints, zones corrompues, mods de temple, mods Delve : gagnent plus de rareté à la place.
  • Cartes non identifiées : +30% Atlas Drops. Mod "Quantity also applies to Rarity" → "Atlas Drops also apply to Item Rarity".
  • Blighted Maps à Silver Oil : +80% rareté. Zones Vaal de campagne : rareté au lieu de quantité.

Item Tiers (nouveau)

  • NouveauDès l'Acte 6, objets magiques/rares avec Tier 2 à 5 → meilleur Modifier Tier Rating, base plus haut niveau, qualité, sockets et liens.
  • La rareté des monstres augmente la chance de tiers. À haut niveau, elle favorise aussi des uniques plus rares.
  • Pas de tiers en Ruthless.
  • NerfRareté du joueur moins efficace pour trouver magique/rare/unique ; elle augmente la chance d'objets à tier.
  • Tier 5 : chance de +1 ilvl et de drop Fractured Magic.

Objets fracturés

  • SuppriméNombreuses sources de fracturés : Legion, Ritual, Heist, Blight, Delirium, Delve, Incursion.
  • Plus de conversion aléatoire en fracturé via mods de monstres rares ; remnants Expedition fracturés désactivés ; Solid Cysts (Genesis) retiré ; Exceptional Rogue Exiles et invitations Forgotten/Feared sans bonus fracturés ; mods Delve moins souvent fracturés.

Bases

  • Bases réservées à un tier minimum : Apothecary's Gloves, Artillery Quiver, Blue Pearl Amulet, Bone Helmet, Cerulean Ring, Crystal Belt, Fingerless Silk Gloves, Fugitive Boots, Gripped Gloves, Iolite Ring, Marble Amulet, Opal Ring, Seaglass Amulet, Spiked Gloves, Steel Ring, Two-Toned Boots, Vanguard Belt, Vermillion Ring. Ex. : Stygian Vise = tier 5, Steel Ring = tier 3+.
  • Ajout poolAstrolabe Amulet, Cogwork Ring, Composite Ring, Cord Belt, Focused Amulet, Geodesic Ring, Helical Ring, Manifold Ring, Ratcheting Ring, Simplex Amulet, Stygian Vise (tier minimum ; anciennes sources conservées mais plus rares).

Modifier Tier Rating & craft

  • RefonteLe MTR ne déforme plus la probabilité d'un type de mod (ex. % dégâts physiques) et n'a plus de paliers : chaque point compte.
  • MTR réduit sur les rares de Kingsmarch (mapping et shipping).
  • Rog : reroll préfixes/suffixes 1, 3 ou 5 fois (avant 3, 6, 10). Offres à multiples rerolls et upgrades de tiers plus rares.
  • Recombinator : ilvl = celui de la base choisie. Moins de mods en moyenne avec 1-3 mods totaux. Ignore les mods impossibles sur la nouvelle base.
  • Gamble (or) : moins cher en mi-campagne (hors bijoux), plus cher à haut niveau, avec moins de MTR, sockets et liens.
  • NerfGenesis : notables 200% (avant 300%) ou 50% réduit (avant 60%) ; petits nodes +10 MTR (avant +20).
08

Changements généraux

Campagne, vendeurs, onglets, interface d'objets
  • Acte 7 (Northern Forest, Dread Thicket) : Viridian Wildwood possible. Acte 9 (Vastiri Desert, Oasis) : Mirage possible. Hors Ruthless.
  • NouveauÉtabli : tous les sockets blancs pour 1 Orb of Scouring (+ Vaal Orb si corrompu).
  • Scrolls of Wisdom à 15 or chez tous les vendeurs. Transmutation contre 1 Augmentation (avant Portal Scrolls).
  • Fonds d'influence sur certaines monnaies/fragments liés (ex. fragments Shaper).
  • Onglet Currency : Reflecting Mist ajouté ; Binding, Annulment, Chaos, Exalted et Regal Shards retirés ; Veiled Exalted/Chaos en section League.
  • Section League : Afarud Enshrouding Crystal, Allflame Embers (Flesh, Kulemak, Resplendence, Propagation, Cloister, Divine, Ethereal, Gilded, Multitude, Wildwood, Toads), Refracting Fog, Royal Visage, Soul Cores (Finesse, Instability, Intellect, Might), Tailoring Orb, Tempering Orb.
  • Section Atlas : + Divine Vessel, Feral / Immortal / Royal Astrolabe ; − Deceptive, Fruiting, Templar Astrolabe.
  • Black Barya → onglet Fragments. Essences Desolation et Trickery → onglet Essences. Catalysts Dextral/Sinistral → onglet Ultimatum.
  • "Nearby" remplacé par la portée exacte en mètres (description uniquement).
  • Valeurs textuelles (ex. The Dark Monarch) : popup listant toutes les valeurs.
  • Magnificence de K'Tash, Ghorr, Beidat et buffs de Blood Shrine conservés entre zones.
  • Gilded Font (Sanctum) éloigné de l'escalier de sortie.
  • SuppriméCoffres de fin de Labyrinthe à objets identifiés.
  • Natural Affinity : plus de lianes au repaire.
  • Coût en or de la Ventor's Strongbox non modifiable par Divine.
  • Carte Pit : layout ajusté pour plus de ligues.
  • Notables d'Anointments et Cluster Jewels, effets de passifs et de mods : mots-clés survolables.
  • Runegraft of Suffering : description clarifiée (bonus même sans être affecté par l'ailment).
  • Redblade Banner : glow amélioré (corrige un conflit avec les MTX d'arme).
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Ascendances

Reliquarian, Luminary, Pathfinder, Warden, Trickster
  • ModifiéReliquarian : notables remélangés pour Covens of Umbra.
  • NerfLuminary — Golden Glory : rayon de lumière appliqué au buff de Link sur le mercenaire à 50% (avant 100%).
  • ModifiéPathfinder — Master Surgeon : 50% less Life Flask Recovery Rate (avant Life Recovery from Flasks).
  • BuffPathfinder — Master Alchemist : retire tous les ailments (avant élémentaires).
  • Pathfinder — Master Distiller (3 charges consommées) :
    • BuffBismuth : pénétration 30% (avant 25%)
    • ModifiéDiamond : +100% multiplicateur critique (avant +250% chance critique)
    • BuffAmethyst : 47% phys en chaos (avant 37%)
  • BuffWarden — Enduring Suffusion : 50% less Mana Burn (avant 30%).
  • BuffWarden — Lesson of the Seasons : -40 dégâts de sort par Bark (avant 25).
  • AjoutWarden — Seasoned Hunter : +50% vitesse de projectile avec une Tincture active.
  • BuffWarden — Avatar of the Wilds : Unbound Avatar 15 s (avant 10).
  • BuffWarden — Mother's Teachings (Barkskin) : 2 Bark/s (avant 1), +6% évasion par Bark manquant (avant 4), -75 dégâts phys d'attaque par Bark (avant -60).
  • BuffTrickster — Heartstopper : toutes les 10 s, 50% less dégâts de coups (inchangé) et 75% less DoT (avant 50%) pendant 5 s.
  • BuffTrickster — One Step Ahead : Action Speed min. 105% (avant 90%).
  • BuffTrickster — Spellbreaker : +20% de dégâts de sort supprimés évités à ES pleine (avant 15%).
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Gemmes de compétence

Links, Golems, Winter Orb
  • ModifiéFlame Link : feu ajouté 36-54 au niv. 1 (avant 23-35) → 219-329 au niv. 20 (avant 169-254). Bonus de vie : 3% de votre vie max (avant 5%).
  • NerfPact of Beidat : rayons +4 chaînes et +4 projectiles fixes (avant 4-6 selon niveau).
  • NerfSummon Flame Golem : +15% zone (avant 20%), +15-24% dégâts (avant 20-29%).
  • NerfSummon Lightning Golem : +8% vitesse attaque/sort (avant 10%).
  • NerfSummon Stone Golem : +16% défenses (avant 20%).
  • NerfWinter Orb : 2 projectiles fixes (avant 2-3), 70% efficacité dégâts ajoutés (avant 80%), 40-59 au niv. 1 (avant 39-59) → 307-460 au niv. 20 (avant 360-539).
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Gemmes de soutien

Transfusion, Vaal Sacrifice
  • ModifiéTransfusion : ne soutient plus les sorts instantanés. Un minion à 6 m gagne une charge Power, Frenzy ou Endurance par 400 vie dépensée en coûts (avant : une Soul par 200 vie).
  • ModifiéVaal Sacrifice : sacrifie tout sauf 20% de vie et ES max (avant : tout sauf 1).
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Objets uniques

12 uniques modifiés
  • RefonteAtziri's Acuity (gants) : plus de Vaal Pact sur crit. Désormais : leech de vie des crits instantané, ne peut pas régénérer ni recoup la vie. Anciens exemplaires inchangés.
  • BuffDoedre's Tongue (amulette) : uniquement dans les rencontres Covens. 30-35% rés. élémentaires (avant 20-25), 25-50% Freeze/Shock/Ignite (avant 20-25) — Divine pour actualiser. Nouveau mod au choix : tous dégâts peuvent Ignite / Shock / Freeze contre ennemis maudits.
  • RefonteDoryani's Invitation (ceinture) : toujours corrompue avec implicite, 4 mods aléatoires parmi : 15-60% dégâts phys/froid/foudre/feu ; +25-100% rés. feu/froid/foudre ou +250-1000 armure ; 0.6% leech de vie ; 20-80% effet de flask Granite/Ruby/Sapphire/Topaz.
  • BuffFemurs of the Saints : +2-3 niveaux minions (avant +2), +80-100% dégâts minions (avant 60-80) — Divine. Anciens mods fixes retirés ; jusqu'à 4 mods parmi : 10-15% dégâts minions/Spectre, 12-18% dégâts de sort/Squelette, 16-24% dégâts d'attaque/Zombie, +1-2% blocage/Squelette, regen 0.8-1% vie/Zombie, 40-60% regen mana/Spectre, 3-5% vitesse/Raging Spirit.
  • NerfHallowed Monarch (casque) : 25-35% rayon de lumière (avant 50%), Divine peut dégrader.
  • BuffLiving Blade (épée) : +2 Tinctures actives (avant 1).
  • ModifiéMalachai's Loop (bouclier) : 240-300% ES (avant 210-250), +1 Power Charge max (avant +2), 20-40% chance de Power Charge on hit (avant 20%) — Divine.
  • NerfRalakesh's Impatience (bottes) : -1 au max de charges Power, Endurance ou Frenzy. Anciens inchangés.
  • NerfRotmother's Mutiny (amulette) : 20-40% rayon de lumière (avant 25-75%), Divine peut dégrader.
  • BuffShadowstitch (armure) : +1-50 attributs (avant 20-30), -8 à -6% rés. par objet corrompu (avant -6 à -4), 10-12% ES max (avant 8%) et 8-10% vie max (avant 6%) par objet corrompu — Divine. Description d'implicite supplémentaire retirée.
  • ModifiéShavronne's Wrappings : plus de "10% faster ES recharge". Ajout : 20-30% des dégâts subis récupérés en ES ; 150-200% ES (avant 100-150) — Divine.
  • BuffSteelworm (carquois) : +20-30% effet d'Impale.
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Objets & monnaies

Orb of Chance, recettes vendeur, implicites

Règles générales

  • Imprint et Mirror ne modifient plus l'objet : Eternal Orb et Mirror ne marchent plus sur "Can be modified while Corrupted", et ne retirent plus l'effet Foreseeing des Hinekora's Locks.
  • "Cannot roll Caster/Attack Modifiers" n'empêche plus Annulment & co de retirer ces mods.

Orb of Chance

  • BuffChance d'unique fortement augmentée (orbe et option d'établi de reroll de rareté).
  • RaretéOrbes bien plus rares, plus vendues, frais d'Exchange plus élevés, plus de gros stacks en haut niveau.
  • Crafts d'établi en Chance → coûtent des Alterations. Rares non identifiés en boutique : plus de Chance requise.
  • Gemmes niv. requis 28-33 → 1 Alteration ; 34-37 → 1 Alchemy (avant Chance).
  • Kirac : cartes magiques +1 Transmutation, rares +1 Alchemy (avant 3 Chance), cartes de divination en Alchemy. Whakano : contrats normaux en Alchemy.
  • Amulettes magiques vendeur : 2 Alterations. Orb of Scouring : 4 Fusings (avant 4 Chance).

Recettes vendeur

  • Set rare complet (un objet < niv. 60) → Alchemy (avant Chance).
  • Buff2 rares même nom → Chaos Orb ; 3 rares même nom → Exalted Orb (qualité ignorée).
  • NerfNormal + Magique + Rare + Unique même base → 1 Chance (avant 5).
  • NouveauUne nouvelle recette vendeur secrète 🙂

Monnaies

  • SuppriméOrbs of Binding plus obtenables (les existantes fonctionnent). Alchemy plus communes en conséquence. Recette Bestiary → 2 Orbs of Regret.
  • BuffSacred Orbs plus communes.

Strongboxes & divers

  • SuppriméMods Strongbox "Identified" et "Mirrored".
  • Arcanist's Strongbox : peut avoir "More Rarity". Qualité : +5-20% (avant 1-20). Niveau de coffre : +1-2 (avant +1).
  • Assembled Eye Jewels : peuvent avoir les mods de tous les Abyssal Jewels.
  • Récompenses Voidborn Reliquary / Valdo et Vaal Aspects des boss : non identifiés.
  • Recombinator : interdit sur objets corrompus (même "Can be modified").
  • Oil Extractors : précisent cartes ou équipements uniquement.

Implicites des bases Atlas (Blessed Orb pour actualiser)

  • BuffApothecary's Gloves : +14-18% multiplicateur DoT (avant % increased).
  • BuffFingerless Silk Gloves : 20-26% dégâts de sort (avant 12-16).
  • BuffGripped Gloves : 22-28% dégâts d'attaque projectile (avant 14-18).
  • BuffSpiked Gloves : 24-30% dégâts mêlée (avant 16-20).
  • BuffFugitive Boots : +17-23% rés. chaos (avant 13-17).
  • BuffTwo-Toned Boots : +16-20% à deux rés. (avant 8-12).
  • BuffBone Helmet : minions +20-30% dégâts (avant 15-20).
  • BuffMarble Amulet : regen 1.4-2% vie/s (avant 1.2-1.6).
  • BuffSeaglass Amulet : 20-30% recharge ES plus rapide (avant 10-15).
  • BuffVanguard Belt : +260-480 armure & évasion (avant 260-320).
  • BuffCrystal Belt : +60-100 ES (avant 60-80).
  • NerfAmethyst Ring : +13-19% rés. chaos (avant 17-23).
  • ModifiéArtillery Quiver : +1 totem max pour les attaques (avant vitesse de pose). Anciens inchangés.
  • Cluster Jewels : mods "petits passifs + vitesse attaque/sort" dans la même famille (un seul par objet).
  • BuffMods de rayon de lumière (armes, casques, anneaux) : jusqu'à 30% (avant 15%) — Divine.
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Mercenaires

Scaling, résistances, uniques interdits
  • NerfDégâts d'attaque moins élevés à haut niveau (jusqu'à -20% au niv. 83) ; réduction de dégâts moins élevée.
  • BuffPlus de vie de base et de % vie max avec le niveau.
  • NerfMalus de résistances : -30% en zones 46-67, -60% en 68+ et au repaire.
  • InterditKalandra's Touch ; Untouched Soul (sockets vides du joueur seulement) ; Screams of the Desiccated (buffs de shrine joueur seulement).
  • Kinetic Blast : 150% Arcane Might (avant 200%), comme le joueur.
  • Supports sur mercenaires : Ailment Damage sans malus de coups ; Brutality sans restriction chaos/élémentaire ; Greater Brutality 25% (avant 30) ; Pulverise 25% (avant 20) ; Lesser Pulverise 20% (avant 15) et +25% zone (avant 15) ; Trap and Mine Damage sans malus de vitesse ; Greater Trap and Mine Damage 25% (avant 30).
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Cartes de divination

  • Plus d'objets de la ligue en cours dans les pools (mis à jour s'ils deviennent core).
  • DésactivéesBuried Treasure, Cameria's Cut, Man With Bear, More is Never Enough, The Card Sharp, The Deal, The Rabbit's Foot, The Silly Boy.
  • Rebirth and Renewal : Simplex Amulet ilvl 86.
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Spécifique Ruthless

Cartes, Kirac, ascendances

Système

  • Chaque ligue aléatoire a une chance indépendante : plus fréquentes en campagne.
  • NerfBonus de carte de tier supérieur des boss : fortement réduit. Recette 3 cartes → tier supérieur supprimée.
  • Voidstones : tier min. 12 (avant 16), plus de conversion en or des T1-15.
  • Paths not Taken : 4 Gateways (avant 6).
  • Kirac : déblocage plus lent, max T14, plus cher en or.
  • Ultimatum : plus de Catalysts. Essences : chance de base. Tujen : plus d'huiles ; Chromatic ajustées.

Ascendances Ruthless

  • NerfChieftain — Tasalio : rés. feu appliquée au froid/foudre à 25% (avant 50%). Petits nodes : +10% rés. feu (avant 15).
  • Slayer — Impact : +5% zone par kill récent (max 50%). Endless Hunger : +20% vitesse d'attaque en leech.
  • BuffChampion — Fortitude : 20 Fortification (avant 15).
  • Hierophant — Arcane Blessing : Arcane Surge +8% more dégâts de sort. Pursuit of Faith : +100% durée de totem. Illuminated Devotion : perd ce bonus, gagne +30% zone et 0.5% leech de sort avec Arcane Surge.
  • Guardian — Unwavering Crusade : reliques max niv. 80 (avant 85 ; correctif d'un patch précédent).
  • Pathfinder — Nature's Boon : flasks utilitaires magiques +30% (avant 20). Nature's Reprisal : 25% d'infliger Withered 2 s (avant +35% effet). Nature's Adrenaline : 3 charges / 3 s (avant 1). Master Toxicist : 20% de chance de poison +100% dégâts sous flask.
  • Saboteur — Demolitions Specialist : mines Hinder à 3 m pendant 2 s. Born in the Shadows : 15% moins de dégâts des aveuglés (avant 10). Pyromaniac : 2% regen par mine/piège récent, max 10% (avant 1%).
  • Elementalist — Shaper of Flames : coups Ignite toujours. Shaper of Winter : les Chill réduisent les dégâts ennemis de moitié de l'effet. Shaper of Storms : coups Shock toujours.
  • Occultist — Withering Presence : ennemis Hinder proches -15% DoT. Profane Bloom : explosion à 25% de la vie (avant 20). Void Beacon : -15% rés. froid et chaos (avant -8).
  • Ascendant — Gladiator : 40% blocage du bouclier (avant 50). Pathfinder : 3 charges / 3 s (avant 1).
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Monstres, interface & microtransactions

Monstres

  • Packs des Strongboxes : chance d'être magiques ou rares.

Interface

  • Maintenir Alt sur un mot-clé des mods de zone pour l'épingler.
  • Manette : bascule stash/inventaire avec le Currency Exchange ouvert.

Microtransactions

  • Tracking Scroll of Crafting : compte aussi les coûts de l'établi.
  • Plaguebearer : les flaques disparaissent après un moment.
  • Cauldron Map Device : n'affiche plus les fragments supprimés.
  • Locust Swarm Rare Finisher et Locust Footprints activés sur PoE.
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Corrections de bugs

Gameplay, objets, affichage, audio

Gameplay & compétences

  • Certaines explosions pouvaient faire exploser le même cadavre plusieurs fois.
  • Double dégâts "à vie pleine" tiré une fois de plus si l'ennemi était à vie pleine.
  • Assassin's Mark (Deathmarked) se déclenchait sur tout crit au lieu des crits d'attaque.
  • Les marteaux de Holy Sweep of Hammerfalls n'étaient pas esquivables.
  • Arrondi : un petit montant du type original pouvait passer malgré une conversion totale des dégâts subis.
  • % dégâts contre ennemis Chilled parfois ignoré.
  • Kinetic Fusillade avait la progression XP d'une gemme niv. 10 au lieu de 12 (niveau des gemmes existantes ajusté).
  • Direct Flight ne limitait pas la distance des projectiles retournés.
  • Pact of Beidat n'ajoutait pas de chaînes à Dark Bargain (description clarifiée).
  • Manaforged Arrows n'indiquait pas le besoin de mana infini en cas de coût infini.
  • Réduction de dégâts phys des animaux trop forte.
  • Pearl of Tsoatha : Fresh Meat deux fois plus probable (certaines perles existantes changent).
  • Roiling Tempest ne s'appliquait pas aux dégâts de foudre secondaires (ex. Inpulsa's Broken Heart).
  • Hexpass n'empêchait pas les crits avec Blasphemy.
  • Kinetic Blast of Clustering des mercenaires : rayon secondaire trop faible.
  • Mods Eldritch "en présence d'un unique/pinnacle" toujours actifs sur minions/mercenaires.
  • Ghorr's Magnificence faisait subir plus de dégâts au lieu de moins.
  • Mercenaires à baguette sans main gauche : baguette désactivée.
  • Arakaali ne pouvait pas utiliser son cleave.
  • Monstres emprisonnés dans les Essences pouvaient bouger / lancer des skills.
  • Crustacean's Call : sorts des Crab Totems à mauvaise hauteur.
  • Rolling Magma avec très forte réduction de vitesse de projectile.

Crafting & drops

  • Rog (remplir mods vides) ignorait "Cannot roll Caster Modifiers" des baguettes.
  • Établi (reroll 1 ou 3 mods) ignorait certains méta-mods et cet implicite.
  • Cartes Originator ne pouvaient pas avoir de Sentinels.
  • Craft Bestiary "ajouter un mod à une carte rare" inutilisable.
  • Boss Harvest : adds et Volatiles empilés.
  • Drops bonus (ex. Talismans des bêtes rouges) convertis à cause de mods rares.
  • Aukuna et Hyrri donnaient 2× plus de progression Enshrouded.
  • Gigantic Rogue Exiles ne se divisaient qu'une fois (bug 3.27.0).
  • Uniques de Velka convertis par les mods de zone.
  • Mods de cartes de divination possibles sur Shaped Regions en Ruthless.
  • Coffres de cartes Incursion en Ruthless : mauvais effets.
  • Heroic Tragedy : frais d'or incorrects au Currency Exchange.

Affichage & interface

  • Thread of Hope bloquait le retrait du Foulborn Intuitive Leap si nodes superposés.
  • Cluster Jewels légèrement décalés entre Templar et Marauder.
  • "1% increased" affiché à tort sur Breach Rings / baguettes anti-caster.
  • Reap et Fleshrend : DPS phys n'incluait pas les mods de zone (affichage).
  • Storm Call of Trarthus : DPS phys non affiché.
  • Barre de progression Incursion qui débordait.
  • Niveau affiché incorrect : Summon Phantasm (Runesmithing) et Stance Swap (Crucible).
  • Pearl of Tsoatha : partie rollable non indiquée. Plusieurs stats sans plage de valeurs.
  • Bound by Flame non affichée Corrupted.
  • Surbrillance de slots cachés dans l'onglet Fragments.
  • Couleurs du texte des Bloodlines (Saresh, Velka, Abyssal).
  • Panneau cosmétiques lent à la manette.
  • Zana's Ingenuity non requise dans l'onglet Uniques en Standard.
  • Description obsolète du buff Berserk.
  • Préfixes incorrects en russe, portugais, allemand, espagnol, français.
  • Format de monnaie non détecté selon la langue (mise en vente).
  • Heist Blueprints : icônes de route d'évasion révélées trop tard.

Audio, MTX & repaires

  • Paratonnerres du Temple d'Atzoatl trop bruyants. Son du portail Ascendant trop fort.
  • Auras et minions ne reprenaient pas après le vol (Plateau of the Gods).
  • Glow des MTX Blightborn Bow and Quiver. Décorations sans art 2D (Sovereign Hideout).
  • Transcendence Portal clignotant sur PlayStation.
  • Audio manquant : Ashbringer Wyvern, Archon of Ash Rhoa, Precursor Remnant, Nightfowl Dodge Roll.
  • Interaction étrange Silverbranch × Chains of the Incarcerator.
Traduction condensée des notes officielles 3.30.0 · Source officielle
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